Рынок браузерных игр России


Продюсер компании «2RealLife» Алексей Пациорковский в программе «Digital Industry»

Алексей Пациорковский в программе «Digital Industry»

Затрагиваемые темы:
Почему компания «2RealLife» ни с кем не конкурирует
Какая технология в разработке браузерных игр позволят играть в игры производства студии «2RealLife» помимо настольных компьютеров ещё и на различных мобильных устройствах
Насколько эффективно сегодня работают российские интернет-магазины мобильных игр
Когда в России можно ожидать прорыва мобильного интернета
Какие два заметных тренда сегодня наблюдаются в рунете
В какие игры и какая аудитория сегодня активно играет
Что сегодня является основным локомотивом в онлайновом развлечении России
На какие российские компании можно равняться в сфере разработки мобильных игр
Куда уходят разработчики игр из социальных сетей
В чём заключается особенность игрового бизнеса независимых разработчиков
С какими кадровыми проблемами сталкивается российская игровая индустрия
Куда уезжают квалифицированные специалисты
Какой стратегии развития придерживается студия «2RealLife»

Герой программы:
Алексей Пациорковский - продюсер компании «2RealLife»

Дата выхода программы:
14 июня 2013 года


Алексей Пациорковский - продюсер компании 2RealLifeАлексей Пациорковский в программе Digital IndustryКуда уезжают квалифицированные специалистыКогда в России можно ожидать прорыва мобильного интернета

Игровой Бизнес компании «2RealLife»

Игровой Бизнес компании 2RealLife
Как устроен бизнес игровых компанийРазработка браузерных игрТренды мобильных разработокКадровые проблемы российской игровой индустрии

Другие выпуски программы «Digital Industry»:
Как зарабатывать на интерактивном контенте
Что ждёт мобильную рекламу в скором будущем
Заработки профессиональных игроков онлайновых игр


| 2013, Digital Industry, Игровой Бизнес |